Move 对象
在 Move 中,对象(Objects)将资源组合在一起,使其能够作为链上的单一实体进行处理。
对象拥有自己的地址,并且可以像账户一样拥有资源。它们适用于在链上表示更复杂的数据类型,因为对象可以直接在 entry 函数中使用,并且可以作为完整的包进行转移,而无需一次转移一个资源。
下面是创建对象并转移的示例:
Example.move
module my_addr::object_playground {
use std::signer;
use std::string::{Self, String};
use aptos_framework::object::{Self, ObjectCore};
struct MyStruct1 has key {
message: String,
}
struct MyStruct2 has key {
message: String,
}
entry fun create_and_transfer(caller: &signer, destination: address) {
// Create object
let caller_address = signer::address_of(caller);
let constructor_ref = object::create_object(caller_address);
let object_signer = object::generate_signer(&constructor_ref);
// Set up the object by creating 2 resources in it
move_to(&object_signer, MyStruct1 {
message: string::utf8(b"hello")
});
move_to(&object_signer, MyStruct2 {
message: string::utf8(b"world")
});
// Transfer to destination
let object = object::object_from_constructor_ref<ObjectCore>(
&constructor_ref
);
object::transfer(caller, object, destination);
}
}
在构建过程中,可以配置对象是否可转移和可扩展。
例如,你可以通过只允许对象转移一次,将其用作灵魂绑定 NFT,并让其拥有图片链接和元数据等资源。对象还可以拥有其他对象,因此你可以通过将多个灵魂绑定 NFT 转移到集合对象中,实现自定义的 NFT 集合。