SDK de Unity
Integra capacidades Web3 de Aptos dentro de tus aplicaciones Unity. El objetivo de este SDK es proporcionar un conjunto de herramientas para que los desarrolladores construyan juegos Web3 usando el motor de juegos Unity.
Características Soportadas
-
Soporte para el SDK de .NET de Aptos
- Codificación y decodificación de Serialización Canónica Binaria (BCS)
- Soporte para firmantes Ed25519, SingleKey, MultiKey y Keyless
- Utilidades para construcción, firma y envío de transacciones
- Abstracciones sobre las APIs del Nodo Completo e Indexador de Aptos
- Soporte para Nombres de Aptos (ANS) para resolución y búsqueda
Compatibilidad
Versión .NET | Soportada |
---|---|
.NET Standard 2.1 | ✅ |
Instalación
Sección titulada «Instalación»Instalar via Unity Package Manager (UPM)
Sección titulada «Instalar via Unity Package Manager (UPM)»- Abre el Unity Package Manager (
Window
>Package Manager
). - Haz clic en el botón
+
y seleccionaAdd package from git URL...
. - Ingresa la URL del SDK de Unity de Aptos en este repositorio:
https://github.com/aptos-labs/unity-sdk.git?path=/Packages/com.aptoslabs.aptos-unity-sdk
Instalar via unitypackage
Sección titulada «Instalar via unitypackage»- Ve a los
Releases de aptos-labs/unity-sdk
y descarga el último release. - Arrastra y suelta el archivo
.unitypackage
en tu proyecto Unity.
Configura tu cliente de Aptos agregando el namespace Aptos
e instanciando un AptosUnityClient
. Puedes usar una configuración
predefinida de Networks
o configurar la tuya propia.
using UnityEngine;using Aptos;
class Example : MonoBehaviour{ public void Start() { PrintLedgerInfo(); }
async void PrintLedgerInfo() { var client = new AptosUnityClient(Networks.Mainnet); var ledgerInfo = await client.Block.GetLedgerInfo(); Debug.Log(ledgerInfo.BlockHeight); }
}
Para interactuar con la blockchain, necesitarás crear un firmante y construir una transacción.
using UnityEngine;using Aptos;
class Example : MonoBehaviour{ public async void Start() { var client = new AptosUnityClient(Networks.Mainnet);
// 1. Create a signer var signer = Account.Generate();
// 2. Build the transaction var transaction = await client.Transaction.Build( sender: account, data: new GenerateEntryFunctionPayloadData( function: "0x1::aptos_account::transfer_coins", typeArguments: ["0x1::aptos_coin::AptosCoin"], functionArguments: [account.Address, "100000"] ) );
// 3. Sign and submit the transaction var pendingTransaction = client.Transaction.SignAndSubmitTransaction(account, transaction);
// 4. (Optional) Wait for the transaction to be committed var committedTransaction = await client.Transaction.WaitForTransaction(pendingTransaction); }}
Recursos
Sección titulada «Recursos» Aptos Wallet Starter Proyecto de ejemplo Unity con una integración del SDK de Unity de Aptos.