Integración Unity
Esta guía te llevará a través del proceso de integrar el SDK .NET de Aptos.
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Instalar el SDK Unity de Aptos
Opción 1: Importar vía Unity Package Manager (UPM)
Sección titulada «Opción 1: Importar vía Unity Package Manager (UPM)»- Abre la ventana Package Manager (Window | Package Manager)
- Haz clic en el botón + en la esquina superior izquierda de la ventana, y selecciona Add package from git URL…
- Ingresa la siguiente URL y haz clic en el botón Add
Ventana de terminal https://github.com/aptos-labs/unity-sdk.git?path=/Packages/com.aptoslabs.aptos-unity-sdkOpción 2: Importar vía
Sección titulada «Opción 2: Importar vía unitypackage»unitypackage
- Ve a los
aptos-labs/unity-sdk Releases
y descarga el último release. - Arrastra y suelta el archivo
.unitypackage
en tu proyecto Unity.
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Usar el SDK de Aptos
Importa el namespace
Aptos
en tu script C# y usa el SDK.using UnityEngine;using Aptos;class Example : MonoBehaviour{public void Start(){PrintLedgerInfo();}async void PrintLedgerInfo() {var client = new AptosUnityClient(Networks.Mainnet);var ledgerInfo = await client.Block.GetLedgerInfo();Debug.Log(ledgerInfo.BlockHeight);}}
Siguientes Pasos
Sección titulada «Siguientes Pasos»Has integrado exitosamente el SDK .NET de Aptos en tu proyecto Unity. Ahora puedes comenzar a construir tu juego e interactuar con la blockchain de Aptos. Abajo hay algunos recursos para ayudarte a comenzar.
Comenzando Comienza a desarrollar usando el SDK .NET de Aptos.
SDK Unity Resumen del SDK Unity.
Aptos Wallet Starter Proyecto Unity de ejemplo con una integración del SDK Unity de Aptos.