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Integración Unity

Esta guía te llevará a través del proceso de integrar el SDK .NET de Aptos.

  1. Instalar el SDK Unity de Aptos

    Opción 1: Importar vía Unity Package Manager (UPM)

    Sección titulada «Opción 1: Importar vía Unity Package Manager (UPM)»
    1. Abre la ventana Package Manager (Window | Package Manager)
    2. Haz clic en el botón + en la esquina superior izquierda de la ventana, y selecciona Add package from git URL…
    3. Ingresa la siguiente URL y haz clic en el botón Add
    Ventana de terminal
    https://github.com/aptos-labs/unity-sdk.git?path=/Packages/com.aptoslabs.aptos-unity-sdk
    1. Ve a los aptos-labs/unity-sdk Releases y descarga el último release.
    2. Arrastra y suelta el archivo .unitypackage en tu proyecto Unity.
  2. Usar el SDK de Aptos

    Importa el namespace Aptos en tu script C# y usa el SDK.

    using UnityEngine;
    using Aptos;
    class Example : MonoBehaviour
    {
    public void Start()
    {
    PrintLedgerInfo();
    }
    async void PrintLedgerInfo() {
    var client = new AptosUnityClient(Networks.Mainnet);
    var ledgerInfo = await client.Block.GetLedgerInfo();
    Debug.Log(ledgerInfo.BlockHeight);
    }
    }

Has integrado exitosamente el SDK .NET de Aptos en tu proyecto Unity. Ahora puedes comenzar a construir tu juego e interactuar con la blockchain de Aptos. Abajo hay algunos recursos para ayudarte a comenzar.